初心者の方でも楽しくゲームの作り方やプログラミングを学べる情報を発信中!

「 ビットゲームメーカー 」 一覧

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #9

今回は、エンディングを作成していきたいと思います。 エンディングの作成ができたら、ゲームの完成になります。 エンディングの作成 エンディングは、最終ボス用イベントの中に作成していきます。 暗転してBGMを変更した後、[メッセージ]などを使用して、エンディングの内容を表示します。 エンディングの内容の後に、[エンディング...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #8

今回は、[罠]と「最終ボス用イベント」を作成していきたいと思います。 今回の[罠]「ボス用イベント」は、少し変わった内容にしようと思います。  [罠]の作成 最初に、「ダメージ床」を作り変えて[動く罠]を作成していきます。 [ダメージ床]を作成した後、画像・条件・効果音を変更します。 ダメージ量は、[10]と...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #7

今回は、「魔王城」マップを作成していきたいと思います。 「魔王城」に行くために必要な[飛行船]イベントも、一緒に作成します。 マップの作成 最初に、マップを作成していきます。 赤枠内にある3つのマップを削除して、初期状態にします。 マップの設定は、画像のように変更します。 「魔王城1」「魔王城2」は、下層に赤枠内のタイ...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #6

今回は、「洞窟」マップを作成していきたいと思います。 「洞窟」に行くために必要な[船]に関するイベントも、一緒に作成します。 マップの作成 最初に、マップを作成していきます。 赤枠内にある2つのマップを削除して、初期状態にします。 マップの設定は、赤枠内のように変更します。 1つ目のマップは、下層に「洞窟・床」を、上層...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #5

今回は、「森」マップを作成していきたいと思います。 「森」は、ゲーム中で1番最初のマップになるので、簡単にクリアできるように作成します。 マップの作成 まずは、マップを作成していきます。 「のどかな村」を削除して、初期状態にします。 マップの設定は、赤枠内のように変更します。 タイルセット「平地」にある「大木」タイルは...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #4

今回は、「村」マップを作成していきたいと思います。 このマップは、冒険の準備をするためのマップなので、小さめのマップにしようと思います。 マップの作成 最初に、「村」をベースにしてマップの作成をしていきます。 マップを作成する前に、マップ作成の準備を行います。 [タイルセット]に設定されている[村]には「机」用のタイル...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #3

今回は、基本設定(全体メニュー「基本設定」「データ編集」)を変更していきたいと思います。 主に、ゲームの基本設定・キャラクター設定の変更、アイテムの作成などを行います。 「基本設定」の変更 最初に、全体メニュー「基本設定」の変更をしていきます。 この記事では、[基本設定][システム][用語:装備箇所]にある設定を変更し...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #2

今回は、[新規作成]を行った後、「フィールドマップ」・簡単なオープニングを作成していきたいと思います。 これから、前回の記事(#1)で紹介したゲーム内容をもとにして、ゲームを制作していきます。 新規作成 最初に、ゲームデータの[新規作成]を行います。 「ホーム画面」にある基本メニュー「ゲームを作る」を開きましょう。 「...

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #1

今回から「ビットゲームメーカー」(バージョン1.1.84)を使用して、ゲームを制作していきたいと思います。 ビットゲームメーカーの使い方については、当サイトにある記事をご覧ください。 http://game-sakusei.com/bit_game_maker/5219.html 制作するゲームの説明 まずは、制作する...

スマホで簡単にRPG作成!「ビットゲームメーカー」講座 #11

今回は、全体メニュー「公開設定」を解説していきたいと思います。 ゲームを制作・公開する時は、利用規約やマナーを守るようにしましょう。 「公開設定」 「公開設定」では、制作したゲームを公開するための設定が行えます。 赤枠内をタップすると、開くことができます。 「公開設定」が開く前に、[「素材を探す」から入手・使用した素材...

スマホで簡単にRPG作成!「ビットゲームメーカー」講座 #10

今回は、「マップ編集」にある[マップ作成画面]を解説していきたいと思います。 [マップ作成画面]には、マップ作成に便利な機能やいろんな種類のイベントが用意されています。 [マップ作成画面] [マップ作成画面]は、マップや[イベント]を作成するための画面です。 マップ設定画面にある「マップ編集へ」をタップすると、開くこと...

スマホで簡単にRPG作成!「ビットゲームメーカー」講座 #9

今回は、全体メニュー「マップ編集」にある[マップ設定画面]を解説していきたいと思います。 [マップ設定画面]には、マップの作成に必要な設定項目が一通り用意されています。 「マップ編集」 「マップ編集」は、赤枠内のボタンをタップすると開くことができます。 「マップ編集」には、[マップ設定画面]と[マップ作成画面]の2つの...

プロフィール

坂井 秀教(@norio198603)です!

2018年2月に一般社団法人ドットテックを設立し、フリーランスのエンジニア・デザイナーが活動を継続できるよう、学び合い助け合えるコミュニティを構築・運営中しております。

ゲーム作りやプログラミングの楽しさを知ってもらいたいと思い、本サイトを立ち上げました。 本サイトが、気軽に楽しく、ゲーム作り・プログラミングに取り組む支えになれば幸いです!

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