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簡単操作で3Dキャラクターを作成!「VRoid Studio」講座 #5

今回は、「アイテムを編集する方法」を解説していきたいと思います。

モデルに使用するアイテムは、簡単な操作で自由に編集できるようになっています。

アイテムの編集方法

アイテムを編集して見た目を変更したい場合は、
「テクスチャを編集」をクリックします。


すると、「テクスチャ編集画面」が表示されます。

この画面では、「テクスチャ」というモデルに貼り付ける画像の内容を変更することができます。


中央の画面は2つに分かれており、右側にある「テクスチャ表示エリア」で編集すると、
左側の「モデル表示エリア」に反映されます。


左上にある「ツールパネル」から、
[ブラシ]や[消しゴム]などの編集ツールを選択できます。

また、右側のパネルで編集に使用する色やオプションを変更できます。


左側には「レイヤー機能」もあるので、重なり合うような複雑なアイテムも作成可能です。


編集を終了したい場合は、左上にある「×」をクリックします。


終了する際、編集したアイテムを保存する画面が表示されます。

保存するアイテムにチェックを入れた後、
下部にある保存ボタンをクリックすると保存できます。


保存したアイテムは、「カスタム」という項目に保存されます。

トラブルなどで保存できなかった場合でも、1件だけはバックアップしてくれます。


「カスタム」では、アイテムを新規作成したり、削除したりすることも可能です。


アイテムの種類によっては、新規作成する時にテンプレートを選択できるので、
1から制作する際も比較的容易となっています。


髪の編集方法

テクスチャ編集画面の基本的な機能は上記の通りですが、
「髪」の編集画面だけは、仕様が異なります。

髪の編集画面では、
レイヤーを選択した際に顔を覆うような[ガイド線]が表示されます。

また、レイヤーの種類に「手書きヘアー」「プロシージャルヘアー」が追加されています。


「手書きヘアー」は、ブラシを使用して髪を描けるレイヤーです。

マウスでドラッグすると、ガイド線に沿って髪の毛が生成されます。


髪の形状を修正したい場合は「修正ブラシ」を、
ポイントを編集して、長さや位置などを調整したい場合は「制御点」を使用します。


一方、「プロシージャルヘアー」は、パラメータを設定して髪を作成するレイヤーです。

レイヤーを追加する時に全ての髪が作成され、
右側パネルの下部にある「プロシージャルパラメータ」で、髪の本数や形状を変更します。


次回

今回は、「パーツを編集する方法」を解説しました。

テクスチャの編集は、少し難易度が高いように感じますが、
機能や画面がシンプルなので、慣れれば意外と簡単に編集することができます。

次回は、「モデルの出力方法」の解説をしていきます。

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