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RPG Paper Maker

2Dキャラが3DRPGの世界を歩き回る!「RPG Paper Maker」講座 #4

今回は、「RPG Paper Makerの画面構成」を解説していきたいと思います。

ゲーム作成画面は、大きく分けて3つの機能で構成されています。

マップ作成画面

「マップ作成画面」は、ゲーム内で使用するマップを制作するための画面です。

マップには、[タイル]が配置されており、
タイルを配置していくことでマップを作成していきます。


マップ作成画面の操作方法は、以下の通りとなっています。

操作内容操作キー
タイルの配置左クリック
タイルを削除右クリック
前後左右に移動↑ ↓ ← →
上下に移動(マス単位)Ctrl + ↑ ↓
上下に移動(ピクセル単位)Ctrl + Shift + ↑ ↓
拡大・縮小Shift + ↑↓
角度を変更「マウス中ボタン + ドラッグ」または「Shift + 左クリック + ドラッグ」
クリックしたマスに移動Ctrl + 左クリック
元に戻すCtrl + Z
やり直しCtrl + Shift + Z


マップ内にあるタイルにマウスカーソルを乗せると、
左下にその座標の情報が表示されます。


画面左側には「タイル選択画面」「マップ管理画面」があり、
配置するタイルを選択したり、作成するマップを変更したりできます。


また、上側にある「描画タイプ」「描画ツール」では、
配置する[素材の種類]や[配置方法]などが選択可能です。


ツールバー

マップ作成画面の上部には、「ツールバー」があります。

このエリアでは、敵・スキル・アイテムなどのゲームデータを設定したり、
画像・効果音・音楽などの素材を管理したりできます。

また、前回の記事で紹介した「プレイ」も、このエリアに配置されています。


「保存」アイコンが2種類ありますが、
左側は[作成中のマップ]を、右側は[ゲーム全体]の作成内容を保存します。


メニュー

ツールバーの左上には、「メニュー」があります。

上記の機能も含めて、
ゲーム作成画面に関する機能はメニューにまとめられています。


マップ内にある[座標情報]や[グリッド線]の表示・非表示も、
メニューの「表示」から変更できます。


1番右側にある「ヘルプ」では、RPG Paper Makerに関する情報が確認できます。


作成中のゲームファイルを閉じたい場合は、
「ファイル」にある[プロジェクトを閉じる]をクリックします。

ゲーム制作ツール自体を閉じたい場合は、[終了する]を選択します。


次回

今回は、「RPG Paper Makerの画面構成」を解説しました。

ゲーム制作画面のデザインや機能は非常にシンプルで、
ゲーム作成の大半を「マップ作成画面」と「ツールバー」だけで行えるようになっています。

次回は、「マップ作成画面」について解説していきます。

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