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VRoid Studio

簡単操作で3Dキャラクターを作成!「VRoid Studio」講座 #3

今回は、「モデル作成画面」を解説していきたいと思います。

3Dモデル作成のほとんどは、この画面内で完結できるようになっています。

画面構成

「モデル作成画面」は、3Dモデルを制作するための画面です。

モデル作成画面を開くと、中央のエリアに3Dモデルが表示されます。


画面上側には6つのタブがあり、
選択したタブに応じて、左側にある「アイテム選択パネル」
アイテムの種類を選択する[アイコン一覧]の内容が変更されます。


アイテムを選択すると、
3Dモデルの内容に反映されて、画面右側に「パラメータ設定パネル」が表示されます。

パネル内にあるスライダーをドラッグしたり、数値を入力したりすることで、
アイテムの設定を変更します。


画面内での操作方法は、以下のようになっています。

操作内容操作方法
回転マウス右+ドラッグ
移動マウス中+ドラッグ Shift+マウス左ドラッグ Space+マウス左ドラッグ
ズームイン・アウトマウスホイール


また、「三本線」内の項目から「元に戻す」「やり直し」の操作ができます。

元に戻すは[Ctrl + Z]、やり直しは[Ctrl + Shift + Z]でも可能です。


モデルの作成機能

VRoid Studioでは、「アイテム選択パネル」にある
アイテムを組み合わせることでモデルを作成していきます。

タブの1つである「顔」では、顔に使用するアイテムが使用できます。


アイコン一覧の上部には、完成済みのサンプル「顔セット」「目セット」が用意されており、
その下側にある項目で、顔のアイテムを1つずつ選択できます。

一部の項目では、カラーを変更することも可能です。


アイコン一覧の1番下にある「表情」では、パラメータを使用して顔の表情を作成します。

作成した表情は、種類ごとにテンプレートとして保存されます。


顔以外のタブである「髪型」「衣装」にも、
それぞれセットサンプルと個別のアイテムが用意されています。


「体型」では、身長・身体の幅・部位の大きさなどが設定できます。

身長や体型を変更すると、
性別が同じモデルでも雰囲気を大きく変えることができます。


「アクセサリー」は、モデルに[メガネ]や[ケモミミ]などのアイテムを装着できるタブです。

モデルにアクセサリを装着するには、
赤枠内をクリックした後、リストの中からアクセサリを選択します。


また、装着中のアイテムを選択すると、モデル表示エリアに矢印が表示されます。

この矢印をドラッグすることで、アイテムを移動・回転・拡大させます。


1番右にあるタブ「ルック」では、境界線・光の加減・目の可動域など、
モデルの見た目に関する詳細な設定ができます。


次回

今回は、「モデル作成画面」の解説をしました。

モデルに使用できるアイテムは、更新によって追加される場合がある他、
公式や他のユーザーが配布しているアイテムを入手して使用することも可能です。

次回は、「ポーズ・アニメーションの撮影方法」の解説をしていきます。

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