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Unity

初めてのUnity #3 キャラクターを表示しよう

今回は、キャラクターの素材をアセットストアからダウンロードし、キャラクターの表示・操作までを作成していきます!

まずは、アセットストアにアクセスし、キャラクターの素材をダウンロードしてみましょう。

 

アセットストアとは

Unityにはアセットストア(Asset Store)と呼ばれる、ゲーム制作に必要なデータをダウンロードできる機能があります。

キャラクターの画像やエフェクト画像、更にはゲームのプログラムなども用意されており、無料のものから有料のものまで様々です。

今回は、ゲーム作成の練習ですので、無料で使い勝手の良いものをダウンロードします。

 

アセットストアで素材をダウンロード

まず、下記の画像のようにWindow > Asset Storeと選択して下さい。

 

すると、Asset Storeタブが自動的に選択され、アセットストアが画面上に表示されます。

 

アセットストアから2Dゲーム用のキャラクター画像をダウンロードします。

まずは、三本の線が並んだボタンを押し、次に「テクスチャ&マテリアル」>「2Dキャラクター」を選択します。

 

次に「無料のみ」ボタンを押します。

これで、一覧に表示される素材は全て無料のものだけに絞られます。

 

一覧から「Sprite Pack #1 – Tap and Fly」を選択します。

簡単なゲームを作るのに必要分だけの素材が用意されているので、練習に最適な素材です!

 

インポートを押します。

 

更にImportを押します。

 

すると、下に表示されているProjectタブ内のAssetsというフォルダに「Sprite Pack」が追加されています。

これでキャラクター素材のダウンロードは完了です。

 

キャラクターの表示

次にキャラクターを表示させる準備をします。

Sprite Packのフォルダを開き、Tap and Fly > Sprites > Playerと選択します。

すると、ひよこの画像が複数表示されるので、以下のようにplayer_fly_f01.png、player_fly_f02.png、player_fly_f03.pngを複数選択し、緑矢印のようにドラッグ&ドロップします。

実はこの操作だけで、3つの画像から自動的にアニメーションするひよこが作れます!

 

3つの画像から自動的にアニメーションデータを作ってくれます。

アニメーションデータのファイル名を設定し、保存します。

 

保存が完了すると、Hierarchyのところに「player_fly_f02」という行が追加されました。

Sceneタブを選択した状態で、「player_fly_f02」をダブルクリックしてみましょう。

すると、画面上にひよこが表示されていることが確認できます。

 

最後に、以下の画像のように再生ボタンをクリックし、ゲームモードで確認してみます。

画面中央にひよこが表示されることが確認出来ました!

次回は、ひよこを操作する方法についてレクチャーしたいと思います。

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