今回は「SRPG Studio」について、「サンプルゲーム」に触れながら解説していきたいと思います。
サンプルゲームでは、「SRPG Studio」の遊び方・機能の使い方を紹介しているので、ゲーム制作の参考にしてみてください。
「サンプルゲーム」の起動方法
「サンプルゲーム」を起動するには、最初に「SRPG Studio」を開いて、画面左上にある[ファイル]をクリックします。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/3473ff98-89b8cbf672c1e50cf494da9c364fd43d.png)
[ファイル]の中にある[サンプルゲームのロード]か[拠点サンプルのロード]をクリックします。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/aa9e1ed0-aaa92a3ceb824e99e1bb19683f78997c.png)
クリックすると、サンプルゲームがロードされるので、右上にある「テストプレイ」をクリックして起動します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/4137c018-dfeafbc5cce6e92b84d7a5ed2e15b88f.png)
起動する時には、作品専用のフォルダーが作成されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/ea449426-ced3034fe8df7152860bbc710173be2a.png)
ゲームの操作方法
[サンプルゲーム]を起動すると、最初に「タイトル画面」が表示されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/b3598727-603ecbd23516b29ecb6994de1fa8e152.png)
「SRPG Studio」では[キーボード]の他に、[マウス]で操作することもできます。
矢印キー、マウス移動 | カーソルの移動・選択 |
z、左クリック | 決定・ページ送り |
x、右クリック | キャンセル・早送り・敵ユニットの行動範囲の表示 |
a,s | 味方ユニットの選択・切り替え |
Space | スキップ |
esc | ゲーム終了 |
ゲーム開始してから難易度を選択すると、オープニングが表示されます。
「むずかしい」は、「ふつう」に比べて敵の能力や数が強化されています。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/edfb9fcb-c335a8d44cad9978975005db7c218238.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/4fbd3648-cb5e9c7c5cab9ee58dc483d5524d199e.png)
オープニングが終了した後、「マップ画面」で戦闘が始まります。
[サンプルゲーム]では、NPCから攻略のアドバイスも教えてもらえるので、簡単にクリアできると思います。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/f618f664-069e9e64e625077a2716429be5fb8bb1.png)
戦闘に勝利するとマップクリアとなり、次の「マップ画面」へと進みます。
この流れを繰り返して、ゲームクリアまで目指していきます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/a5c85259-44b5aac11ca2a27fbe66f5beb89629a0.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/942c825d-ee1d9d4378fc7b7bf1bc70a093604e7b.png)
ただし、上記の流れはゲームの設定内容によっても変わります。
例えば[拠点サンプル]の場合は、次のマップに進む前に「拠点」画面が表示されます。
「終了」を選択すると、次のマップへ進みます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/f1afaa20-8631fcea13fec72fa5806bec25c34534.png)
また、戦闘の前に「戦闘準備画面」が表示される場合もあります。
この画面では、「出撃開始」を選択すると戦闘が始まります。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/907552d9-25bbcff52b7bd4fc55c07eb167d5d076.png)
戦闘システム
「SRPG Studio」では、「マップ画面」に表示されている青色の「味方ユニット」と赤色の「敵ユニット」に分かれて戦闘を行います。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/a0894bac-539ea0abbde81beee517fd0632f9e8ce.png)
カーソルでユニットを選択すると、選択したユニットの移動・攻撃範囲が確認できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/f7b009ca-228075b9bd16152960d47dd9a2afbd3e.png)
ユニットを選択した状態で[x]を押すと、ユニットの情報が確認できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/2edcf0de-9ddf117214a6cafee34d90d03f7334ec.png)
味方を選択した状態で[z]を押してから、移動できる場所を選択・決定すると、選択した場所へ移動します。
移動した後、攻撃範囲内に敵がいる場合は「攻撃」が選択できます。
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「攻撃」は、[使用する武器]と[攻撃する相手]を選択した後、選択した相手に攻撃を行うコマンドです。
敵の攻撃範囲内であれば、反撃を受ける場合もあります。
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![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/79980232-ab16d870ee12af1677dab6105f3111a2.png)
攻撃時には、専用の画面とアニメーションが表示されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/d4089a97-e4b83ac578bcaf63e8511f6607843118.png)
状況によっては、[攻撃]以外のコマンドも選択できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/0562dcc9-99bd297b67e7461fbe6b3b36959fbce1.png)
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これらの行動を行うと、ユニットはこのターンの行動を終了します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/b7d547a4-d4fc839705efd17e5a6da4fb19d67d92.png)
味方のターンを終了する時は、ユニットがいない場所で[z]を押した後「ターン終了」を選択します。
設定の変更や勝利・敗北条件の確認などもできます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2020/09/573c5709-55a9743037482e34923519e8b7f1fcfc.png)
味方のターンを終了すると敵のターンへと移り、敵が移動・攻撃を行います。
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味方と敵のターンを繰り返して、勝利条件が満たされるとクリアになります。
逆に、味方が全滅するか敗北条件が満たされるとゲームオーバーになります。
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次回
今回は「サンプルゲーム」に触れながら、ゲームの操作方法を解説しました。
上記で紹介した[マウス操作][敵の行動範囲の表示][戦闘時の画面切り替え]などの機能は、
「環境」という項目で無効にすることもできます。
次回は、[制作画面]の解説をしていきます。