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どんなジャンルのゲームでも簡単に作成できる!「GDevelop」講座 #6

今回は、「ビベイビア」を解説していきたいと思います。


「ビベイビア」を使用すれば、複雑な作成内容も簡単に作成することができます。

「ビベイビア」

オブジェクトを作成・編集する際、上部のタブから「ビベイビア」を設定することができます。

「ビベイビア」とは、オブジェクトに[特定の動作]を追加する特殊な機能のことです。



ビベイビアを追加するには、画面右下にあるボタンをクリックします。



追加するビベイビアは、既に用意されているものが選択できる他、
新しいビベイビアをインストールすることもできます。



追加すると、先ほどのタブ画面にビベイビアの設定画面が表示されます。

設定を終えた後、「適用」ボタンをクリックすれば、オブジェクトにビベイビアが適用されて
ビベイビアに設定された動作が行えるようになります。



「ビベイビア」の紹介

エディターに用意されているビベイビアは全部で[11種類]あり、以下の一覧表の通りとなっています。

プラットフォームプラットフォームキャラクター画面外で破棄
ドラッグ可能なオブジェクトトップダウン移動アンカー
経路探索経路探索の障害物ライト障害物
物理エンジン2.0Tween


この記事では、ビベイビア選択画面の1番上にあり、最も特徴的なビベイビアである
[プラットフォーム][プラットフォームキャラクター]を解説していきます。



[プラットフォーム]

ビベイビアには、[プラットフォーム]に関する2種類の特殊機能があります。

[プラットフォーム]とは、キャラクターを動かして障害物や穴などを避けて進んでいく、
2Dアクションのようなゲームジャンルのことです。



オブジェクトに[プラットフォームキャラクター]を追加すると、
オブジェクトをカーソルキー・スペース・shiftキーで操作できるようになります。



設定画面では、移動の速度・ジャンプの高さ・重力の強さなどが設定できます。

その後、設定画面を閉じれば、2Dアクションのように操作できるようになります。



ただし、このままの状態だと、重力の影響でゲーム画面の外へ落ちていってしまいます。



なので、壁や地面などのオブジェクトを作成して、[プラットフォーム]を追加する必要があります。

[プラットフォーム]は、オブジェクトを[プラットフォームキャラクター]に接触できるようにするビベイビアです。



[プラットフォーム]には3種類の設定があり、それぞれ機能が異なります。



また、両者のビベイビアには[端をつかむ]という機能があります。



この機能を有効にすると、キャラクターが地形の端にしがみつくこともできます。



次回

今回は、「ビベイビア」の解説をしました。

[プラットフォーム]は、2Dアクションを作成するのに便利なビベイビアですが、
この他にも特定のジャンルのゲーム制作に便利なビベイビアが用意されています。


次回は、[プラットフォーム]以外の「ビベイビア」について解説をしていきます。

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プロフィール

坂井 秀教(@norio198603)です!

2018年2月に一般社団法人ドットテックを設立し、フリーランスのエンジニア・デザイナーが活動を継続できるよう、学び合い助け合えるコミュニティを構築・運営中しております。

ゲーム作りやプログラミングの楽しさを知ってもらいたいと思い、本サイトを立ち上げました。 本サイトが、気軽に楽しく、ゲーム作り・プログラミングに取り組む支えになれば幸いです!

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