今回は、「ゲームの公開方法」を解説していきたいと思います。
GDevelopで制作したゲームは、様々な方法で公開することができます。
ゲーム公開の準備
ゲームを公開する前に、[プロジェクトマネージャー]にある「プロパティ」で準備を行います。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/a8cba751-4eae929a6b8b3c4221a2ce5dd4bb7cb2.png)
「プロパティ」では、ゲームに関する基本設定が変更できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/09/b6900c4c-bb57dfd86ec52ecd47b65fc083cdba42.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/bee2c508-8e7c4dfda26e4fc153a4a810759aa4b7.png)
また、「ロード画面」の内容を変更することもできます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/2aef6437-be7de29061d73327636306b5ac9c75b9.png)
公開方法によっては、[パッケージ名]の変更を求められることがあります。
[パッケージ名]とは、ゲームを区別するための名前のことです。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/0c386a0b-a483d06760571fcae85123567e5d1fe1.png)
ゲームのアイコンを変更したい場合は、「アイコン」を使用します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/03c183da-06755a6020feb2d307b8a6dee9139b67.png)
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ゲームの公開
準備ができたら、制作したゲームを公開していきます。
まず、左上にあるアイコンをクリックします。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/b6c0e4b4-7d97e6baf55b1dd3af03603cad442d1d.png)
すると、このような画面が表示されます。
この画面では、[ゲームファイル]を作成することができます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/431ba4b1-5656071efbde7c186f246c0c902825f9.png)
ゲームを[パッケージ化]する
ゲームを公開するには、赤枠内の項目を使用してゲームを[パッケージ化]します。
[パッケージ化]は、GDevelopのサービスを利用して、スマートフォン・PC用の[ゲームファイル]を作成する機能です。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/c428fe21-a510a161321230f45becd746bf7616dd.png)
この方法の場合、「GDevelopアカウント」を取得する必要があります。
[ユーザー名][メールアドレス][パスワード]を入力すると、無料アカウントが作成できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/a6c6e318-efa4aba764298763c1a0e7098599e6a1.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/ee8cf5dd-e91bf5c98125115b12f3245c4f05604f.png)
アカウントを作成すると、先ほどの画面に[パッケージ]が表示されます。
ファイルの種類を選択した後、このボタンをクリックすると[パッケージ化]は完了です。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/9ca3a85a-7bc84998c88f26cc199698736c273795.png)
無料アカウントの場合、ゲームのパッケージ化は1日2回だけですが、
有料アカウントであれば最大70回まで使用可能です。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/34acf46a-ff722b52f2e9b1c46635f1e7cd59185b.png)
「Web」にアップロード
また、GDevelopが所有している「サーバー」にゲームをアップロードする方法もあります。
こちらも「GDevelopアカウント」が必要です。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/26e29007-b1c90f6b9379df4fce64c98d33fe3bc2.png)
アップロードしたゲームは、数日間だけサーバーに保存されます。
この状態では共有されておらず、ゲームのURLなどを共有することで公開できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/3bc7b893-db00fbb8fa077a8187181f6356396a02.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/fcaf83f3-f384df99338a3ab782b940bd41f2f9ee.png)
[ゲームファイル]の作成
アカウントを取得せずに、ゲームを公開したい場合は「ローカルフォルダー」を使用します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/bc85c1fc-813c2a63478ce347119cfd315f16c09d.png)
「ローカルフォルダー」を使用すると、任意のフォルダーに通常のゲームファイルが作成されます。
ただし、ファイルが作成された後は手動でパッケージ化する必要があります。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/7aa9dd69-2e157066e5d3abf98b0ec4229b7cfce1.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/42f19201-eebe50daa1c72555784290ccb6a15804.png)
また、通常のファイルではなく、「Facebook」で公開するためのファイルも作成できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/0814c67b-4b890ce349ec33b182b5b81a43a49f21.png)
下側にある項目は[パッケージ化]と似た機能ですが、
こちらは任意のフォルダーにスマートフォン・PC用のゲームファイルを作成するだけで
パッケージ化は手動で行います。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/11/11c4ade7-2ad8ed72f65b555e7826107dd8dc1abc.png)
次回
今回は、「ゲームの公開方法」の解説をしました。
GDevelopアカウントは無料で登録できますが、2種類の[有料アカウント]も用意されています。
有料アカウント限定の便利な機能が利用できる他、
支払われた料金は「GDevelop」の開発に使用されるので、気に入った方は登録してみてください。
次回は、ゲームの[デバッグ]に関する機能の解説をしていきます。