初心者の方でも楽しくゲームの作り方やプログラミングを学べる情報を発信中!

Game Designer World

誰でも簡単にRPGを作れる!GameDesignerWorld講座 #9

今回は、「ゲーム設定」の解説をしていきたいと思います。



講座#3では、簡単な説明だけでしたので、この記事で詳しく解説していきます。

「ゲーム設定」

「ゲーム設定」では、ゲーム全体の基本設定を変更します。

設定画面の上部にあるボタンをクリックして、設定する項目を選択します。



項目を選択すると、下側に項目の内容が表示され、設定内容を変更することができます。


「ゲーム設定」には、24種類の項目がありますが、使用できる項目の数や設定内容は編集モードによって異なります。



「ウォーカー」

編集モード「ウォーカー」では、

「アクター」 「サウンド」 「システム」

が使用できます。



「ウォーカー」は、入門者・初心者のために用意されたモードなので、項目の数も設定できる内容も、とても少なくなっています。



「ベーシック」

「ベーシック」では、「ウォーカー」にある項目に加えて、

「メッセージ」 「アイテム」 「装備」
「スキル」 「バレット」 「敵キャラ」
「状態異常」 「属性」 「作戦」
「ストーリー」 「背景」  

が使用できます。



「ベーシック」は、RPGを作成することに特化したモードで、項目の内容もRPGに関連した設定になっています。



また、「ベーシック」以降は、項目「システム」にある「ファイルアップロード」で、ファイルをアップロードすることができます。



「ウォーカー」の場合は、ゲーム作成画面にファイルをドラッグ&ドロップすると、アップロードできます。

ドラッグ&ドロップすると、このような画面になります。



「アドベンチャー」

「アドベンチャー」には、上記の項目の他に、

「キーワード」 「コモンイベント」
「スキン」 「変数」

があります。

ただし、「ベーシック」にある「装備」「スキル」「バレット」「敵キャラ」「状態異常」「属性」「作戦」の項目は、使用できなくなります。



「アドベンチャー」は、アドベンチャーゲームを作成するためのモードです。

なので、項目の内容もアドベンチャーに関連した設定になっています。



「エキスパート」

「エキスパート」では、上記全ての項目に加えて、

「カラー」 「ウインドウ」 「モーション」
「ブロック」 「置物」 「拡張データ」

が使用できるようになります。



項目の内容も、他のモードにある設定項目は全て使用できます。

それに加えて、「エキスパート」でのみ変更できる設定項目もあります。



次回

今回は、「ゲーム設定」の解説をしました。

「ゲーム設定」で基本設定を変更することで、ゲームに自分だけの独特な機能や雰囲気を持たせることもできます。



次回は、「ゲーム設定」にある代表的な項目の解説をしていきます。

スポンサーリンク
シェアする

関連記事

Game Designer Worldでゲーム制作にチャレンジ #4

今回は、「草原マップ」の作成をしていきたいと思います。 「草原マップ」では、「村マップ」とは違う方法で作成していきます。 マップの新規作成 まずは、「マップ一覧」でマップを新規作成します。 青色のボタ …

Game Designer Worldでゲーム制作にチャレンジ #6

今回は、「基地マップ」の作成をしていきたいと思います。 「基地マップ」は、ゲーム内で最後のマップとなり、ラスボスと戦うマップになります。 マップの作成 最初に、3つのマップを新規作成します。 以降は、 …

誰でも簡単にRPGを作れる!GameDesignerWorld講座 #2

今回は、GameDesignerWorldについて、「サンプルゲーム」に触れながら解説していきます。   GameDesignerWorldには、他のRPGとは違う特殊なシステムがあります。 …

誰でも簡単にRPGを作れる!GameDesignerWorld講座 #7

今回は、コマンド「イベント」の解説をしていきたいと思います。 「イベント」の機能や設定項目の数は、編集モードによって異なります。 「イベント」 「イベント」は、マップ内にイベントを配置するコマンドです …

誰でも簡単にRPGを作れる!GameDesignerWorld講座 #4

今回は、コマンド「ブロック」の解説をしていきたいと思います。   「ブロック」には、マップを作成するための便利な機能が多くあります。 「ブロック」 「ブロック」は、マップに地形ブロックを配置 …

プロフィール

坂井 秀教(@norio198603)です!

2018年2月に一般社団法人ドットテックを設立し、フリーランスのエンジニア・デザイナーが活動を継続できるよう、学び合い助け合えるコミュニティを構築・運営中しております。

ゲーム作りやプログラミングの楽しさを知ってもらいたいと思い、本サイトを立ち上げました。 本サイトが、気軽に楽しく、ゲーム作り・プログラミングに取り組む支えになれば幸いです!

カテゴリー

お勧め動画教材
アクションゲームをまるごと作って体験できる!Unityゲーム制作ハンズオン 作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~ 【超初心者向け】Blenderでキャラクターをモデリングしてアンリアルエンジンで動かす講座【ハンズオン】

最新の記事

Unityで使えるゲーム素材