初心者の方でも楽しくゲームの作り方やプログラミングを学べる情報を発信中!

ビットゲームメーカー

スマホで簡単にRPG作成!「ビットゲームメーカー」講座 #5

今回は、全体メニュー「基本設定」にある[基本設定][ウインドウ][システム][基本パラメータ]を
解説していきたいと思います。



「基本設定」は、記事を[#5]と[#6]に分けて解説していきます。

「基本設定」

「基本設定」は、赤枠内のボタンをタップすると開くことができます。



開くと、11の[カテゴリ]と設定画面が表示されます。

この記事では、オレンジ枠内にある4カテゴリの解説をしていきます。



基本設定

[基本設定]は、基本的な設定の変更ができるカテゴリです。

「タイトル」や「サムネイル」などの設定項目があります。



「サムネイル」は、ゲーム投稿時に表示される画像を設定する項目です。



「サムネイル」には、全体メニュー「アルバム」に保存されている[写真]が使用できます。



画面左上にあるボタンをタップすると、画面全体を撮影した後、「アルバム」に写真を保存します。



ウインドウ

[ウインドウ]は、ゲーム内に表示されるウインドウ・ボタンのタイプや色を設定するカテゴリです。



画面上側にある設定項目で、ウインドウのタイプ・色が設定できます。

「ウインドウプレビュー」で、変更内容を確認します。



下側では、ボタンのタイプ変更・変更内容の確認ができます。



ウインドウ・ボタンに表示される文字の色は、 「文字色( )」で変更することができます。



システム

[システム]では、ゲームシステムの変更ができるカテゴリです。

戦闘システムやエンカウント方法、マップ画面での味方キャラクターの表示・非表示などの設定ができます。



「戦闘進行システム」は、戦闘中の進行方法を選択する項目です。

サンプルゲームでは、[アクティブ制]が選択されています。



[ターン制]に変更すると[行動ゲージ]が削除されて、ターンごとに敵・味方が交互に行動するようになります。



基本パラメータ

[基本パラメータ]は、よく使用するパラメータの倍率・上限値を設定するカテゴリです。

システム関連の発生確率や倍率、アイテムのドロップ率、ステータスの最大値などの設定ができます。



基本的に[基本パラメータ]の設定は、全てのキャラクターに適用されますが、「能力最大値」は味方キャラクターだけに適用されるので気を付けましょう。



次回

今回は、「基本設定」にある[基本設定][ウインドウ][システム][基本パラメータ]を解説しました。

[基本設定]や[基本パラメータ]などのカテゴリを使用すれば、ゲームの見た目や機能を簡単に設定することができます。



次回は、「基本設定」にある[BGM][SE][計算式][用語:基本~コマンド]の解説をしていきます。

スポンサーリンク
シェアする

関連記事

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #1

今回から「ビットゲームメーカー」(バージョン1.1.84)を使用して、ゲームを制作していきたいと思います。 ビットゲームメーカーの使い方については、当サイトにある記事をご覧ください。 スマホで簡単にR …

[Android版]ビットゲームメーカーが新たなアプリに! 「(新版)ゲームを作ろう!ビットゲームメーカー」講座 #1

今回から、[Android版]の新アプリである「(新版)ゲームを作ろう!ビットゲームメーカー」を紹介していきたいと思います。 「ビットゲームメーカー」については、以下の記事で解説しているので参考にして …

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #3

今回は、基本設定(全体メニュー「基本設定」「データ編集」)を変更していきたいと思います。 主に、ゲームの基本設定・キャラクター設定の変更、アイテムの作成などを行います。 「基本設定」の変更 最初に、全 …

スマホで簡単にRPG作成!「ビットゲームメーカー」講座 #10

今回は、「マップ編集」にある[マップ作成画面]を解説していきたいと思います。 [マップ作成画面]には、マップ作成に便利な機能やいろんな種類のイベントが用意されています。 [マップ作成画面] [マップ作 …

スマホで簡単にRPG作成!「ビットゲームメーカー」講座 #6

今回は、「基本設定」にある[BGM][SE][計算式][用語:基本~コマンド]を解説していきたいと思います。 [基本設定] [ウインドウ] [システム] [基本パラメータ]の解説については、前回の記事 …