今回は、「ゲーム制作画面」にある機能を解説していきたいと思います。
使用方法については、公式サイトでも解説されているので、
こちらも参考にしてみてください。
画面構成
RobloxStudioを初めて起動した場合、「ゲーム制作画面」は下の画像のようになっています。
この記事では、大まかに3種類に分けて解説していきます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/0d573cb49dd16a5e63f35d33668872cb.png)
マップ作成画面
画面の中央には、[マップ作成画面]があります。
この画面を使用して、ゲーム内に3Dマップを作成していきます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/e384f83ac4b7e06c6825530e308821d7.png)
画面内では、ゲームプレイ時とほぼ同じ操作で、マップ中を移動することができます。
マップ作成画面の基本操作は、以下の通りです。
WASD・↑↓←← | 前後左右に移動 |
E | 上に移動 |
Q | 下に移動 |
shift(長押し) | 移動速度の低下 |
左クリック | パーツの選択 |
左クリック(長押し) | 範囲内のパーツを選択 |
F | 選択したパーツへ移動 |
右クリック | マップ内の操作を表示 |
右クリック(長押し) | 視点の移動 |
マウスホイール | 拡大率の変更 |
マップ内には、「パーツ」という物体を配置することができます。
「パーツ」とはブロックのような存在で、パーツを配置していくことでマップを作成します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/f7d1551f54f0289b6c42684e9b6d0335.png)
画面右上にある物体は、マップ内の向きを示す機能です。
それぞれの面や角をクリックすると、その方向からカメラを向けた状態になります。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/06c119fe421e05f4819fb6a41f973367.png)
ツール
マップ作成画面の周囲には、[ツール]があります。
[ツール]は、マップやパーツを作成したり、ゲーム制作に便利な機能を使用したりできる機能です。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/ca62608591ef3023b7a5e15a2ba38dcb.png)
例えば「地形エディタ」というツールでは、マップ内の地形を自由に操作することができます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/ac0dca4396eb5dba6153c045e22577ee.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/68f5ebf864d1acbfce9fb90b077460fa.png)
また、ゲーム内のパーツやゲームシステムは「エクスプローラー」で管理されており、
選択すると「プロパティ」に設定画面が表示されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/bfc07bc13817055e0deab0fd2fb3ee37.png)
これらのツールは、上部をドラッグして配置場所を変更することもできます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/cfa14f76141e8b2e57f75a3df04d31f9.png)
ツールを閉じたい場合は、右上にある[×]を押します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/818f160069c67c53f07c8f56ae876095.png)
メニュー
画面上側の[メニュー]には、「ゲーム作成画面」にある機能が集められています。
上部にある「タブ」を押すと、表示する機能の種類が変更されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/3aeb83dba17f9f7f44289a08b8fc9969.png)
先ほど閉じた[ツール]は、「表示」から再び開くことができます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/e620132d4e34a28a2d099d3d3819249b.png)
また、「ホーム」にある[ゲーム設定]では、
ゲームの基本設定・アイコン・収益化などの変更ができます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/5e7b725dafcfc095873c186cec930022.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/2f0fd4a9b1883afd8b5b014fffc649b8.png)
メニューの表示・非表示を切り替えたい場合は、赤枠内をクリックします。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2023/01/02a205515755c49a3929c77d59be646b.png)
次回
今回は、「ゲーム制作画面」の解説をしました。
[ツール]や[メニュー]は、自由に表示・非表示を切り替えられるので、
自分だけのレイアウトでゲーム制作することも可能です。
次回は、「パーツ」の解説をしていきます。