今回は、[イベントエディタ]を解説していきたいと思います。
[イベントエディタ]では、ゲームやオブジェクトなどに「イベント」を設定することができます。
イベントエディタ
[イベントエディタ]を開くには、[ナビゲートツールバー]にある赤枠内のボタンをクリックします。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/aa78b3ca-74c3e17957fd02c376677d49d763e03d.png)
開くと、このような画面が表示されます。
この画面には、「イベント」を作成するための様々な機能があります。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/c0fe874c-d807722c094abff35c773817e3ad2254.png)
「イベント」とは、ゲーム画面やオブジェクトの[動作内容]を作成する機能で、
ゲーム中に「条件」が満たされると、「アクション」が実行されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/2a0f2b83-6533ab2f416e8d946e86c7031d684686.png)
画面左側にある赤枠内をクリックすると、新しい「条件」が作成できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/39359a7a-96e08192511fc77d03315e4108bde658.png)
「条件」の設定画面には、大まかな[種類]が表示されており、
種類をクリックすると、その種類にある「条件」が選択できるようになります。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/03876210-1fabf05c7d19645ebf5bce4e133bf5eb.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/54c780c6-15cd64468a19e7e9d79817a1207c27b0.png)
また、フレーム内に「オブジェクト」がある場合は、そのオブジェクトも[条件の種類]に追加されます。
[オブジェクトの状態]・[他のオブジェクトと接触した]などの条件が用意されています。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/65394b58-94e52494599507fe86b5449a56849e92.png)
「条件」が設定されると、右側に「アクション」を設定するためのマスが出現します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/601b9d8e-8130114b90bcadf751e09322c04a98cd.png)
上部には[アクションの種類]が表示されていて、
その種類と同じ縦列のマスを右クリックすると、選択した種類のアクションが表示されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/9cd0838b-0558e0c245c0bc7141e97d69b355dfc3.png)
こちらも、フレーム内に「オブジェクト」があると、[アクションの種類]が追加されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/eee98baa-d24a4c99799e39b9f28f95789d5726cf.png)
作成した「イベント」「条件」「アクション」は、右クリックで編集・削除できます。
また、ドラッグ&ドロップでイベントの順番を変更することもできます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/63d1f838-5503a5277f1f2124dcc4633e60af5652.png)
イベントの数が多くなった時は、「エディタツールバー」の機能が便利です。
特定のオブジェクトの種類だけ表示したり、指定したイベントを探したりできます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/c233edb0-563d022431df7f164faa8914c925a5f8.png)
イベントリストエディタ
赤枠内をクリックすると表示される[イベントリストエディタ]は、
シーン内のイベントをリストにして表示する機能です。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/28f04351-93be33d481fa10df19434b3a16c7c94b.png)
[イベントの詳細な内容]も表示されるので、作成したイベントを一通り確認したい場合に便利です。
変更したい箇所が見つかった時は、イベントを作成・編集・削除することもできます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/ab2dffe2-e7289d03eb7a5c6da8e4f10ca6098bfd.png)
また、[イベントエディタ]にある「アクション」のマスをダブルクリックしても
[イベントリストエディタ]が開きます。
この方法の場合、そのマスと同じ条件のアクションだけが表示されます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/b6fa6455-3987a03ace3be21faf10121c2f02e150.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2022/05/844158fb-310cd1ad21416455b067eb9af97a7210.png)
次回
今回は、[イベントエディタ]の解説をしました。
イベントを作成・編集しやすい[イベントエディタ]と、
イベントの内容が一目で分かる[イベントリストエディタ]を使い分けることで、
複雑な内容のイベントも簡単に作成できるようになっています。
次回は、主な[イベントの種類]を解説していきます。