初心者の方でも楽しくゲームの作り方やプログラミングを学べる情報を発信中!

WWA Wing

遂に「ユーザ変数」が追加! [WWA Wing V3.6.0]について #6

今回は、「オンラインマニュアル」を解説していきたいと思います。


アップデートで様々な機能が追加されると同時に、[マニュアル]の仕様も一新されました。

「オンラインマニュアル」の開き方

「オンラインマニュアル」を開くには、[公式サイト]にある赤枠内のボタンをクリックします。



もしくは、[manual]ファイル内にあるURLをクリックします。



開くと、このような画面が表示されます。

元々は、オフラインマニュアルを使用していましたが、様々な機能が追加されたことに伴い、
制作ツールの仕様を分かりやすく説明するために、「Notion」を使用してまとめられています。



「オンラインマニュアル」の使い方

「オンラインマニュアル」では、[WWA Wingの説明] [パーツの使用方法] [マクロ文や属性の一覧]などを調べることができます。

[更新情報]や[ライセンス情報]、WWA作成に便利なツールなどの確認もできます。



マクロ文や属性の一覧では、カーソルを乗せると表示される「開く」ボタンから、
そのマクロ文や属性を詳しく説明するページが開きます。



マクロ文の場合は、基本的な情報の他に「具体的な使用例」も紹介されています。



また、「検索」を行うこともでき、
特定のジャンルや言葉と関係あるマクロ文・属性だけを表示することができます。



マニュアルの下側では、[対応ブラウザ]が確認できます。

[対応ブラウザ]のさらに下側には、「WWA Wingブログ」のリンクもあります。



「WWA Wingブログ」には、アップデートの詳細な内容お役立ち情報が投稿されています。



まとめ

今回で、「遂に「ユーザ変数」が追加! [WWA Wing V3.6.0]について」は最終回です。

如何でしたか?


今までの「WWA Wing」では、
コマンドRPGのような制作ツールの機能に対応していないゲームの作成は難しく、
[拡張機能]を入手するか、いろんなパーツやマクロ文を上手く使いこなす必要がありました。

ですが、[WWA Wing V3.6.0]で追加された機能を使用すれば、
そのような複雑なゲームギミックも簡単に作成できるようになります。

少し扱いが難しい機能ですが、慣れてくるとゲーム制作に欠かせない機能となることでしょう。


ぜひ、「変数」を上手く使用して、これまで以上のWWAを作ってみてください

スポンサーリンク
シェアする

関連記事

「WWA Wing」でゲーム制作にチャレンジ [崩れる床]編 #4

今回は、「崩れる床」の作成方法を解説してから「通常ステージ」を作成していきたいと思います。 「崩れる床」は、WWA作成ツールにある基本的な機能だけで簡単に作成することができます。 「崩れる床」の作り方 …

「WWA Wing」でゲーム制作にチャレンジ [コマンドRPG]編 #5

今回は、最初の敵を作成しながら「コマンドバトル」の作り方を解説していきたいと思います。 コマンドバトルに慣れてもらうために、最初の敵はシンプルな内容で作成していきます。 [コマンド]の作成 最初の敵は …

WWA Wing作成ツールでゲーム制作にチャレンジ #1

今回から、WWA Wing作成ツールを使用して、ゲームを制作していきたいと思います。   WWA Wing作成ツールについては、当サイトの解説記事をご覧ください。 懐かしいゲームが簡単に作れ …

「WWA Wing」でゲーム制作にチャレンジ [崩れる床]編 #1

今回から「WWA Wing V3.5.4」を使用して、「崩れる床」というジャンルのゲームを制作していきたいと思います。 「WWA Wing」の使い方については、当サイトにある記事をご覧ください。 懐か …

「WWA Wing」でゲーム制作にチャレンジ [コマンドRPG]編 #2

今回は、WWA制作の準備について解説していきたいと思います。 ゲーム制作の前に、「新規作成」や「ファイル設定の変更」などの準備をしておきます。 新規作成 まず、新しくWWAを制作するためにゲームファイ …