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ビットゲームメーカー

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #9

今回は、エンディングを作成していきたいと思います。



エンディングの作成ができたら、ゲームの完成になります。

エンディングの作成

エンディングは、最終ボス用イベントの中に作成していきます。

暗転してBGMを変更した後、[メッセージ]などを使用して、エンディングの内容を表示します。



エンディングの内容の後に、[エンディング]を挿入します。

[エンディング]は、エンドロールやスタッフロールを作成するためのイベントです。



ゲーム内に[エンディング]がないと、他の人にゲームをプレイしてもらっても、評価を付けることができないので注意しましょう。

逆に、評価を付けなくて良い場合は、使用しなくても構いません。



内容の調整

エンディングの作成ができたら、ゲーム内容の調整をしていきます。


まず、今作では使用しなかった赤枠内のマップを削除します。

マップなどを削除して[ゲーム容量]を削減すると、動作が軽くなることがあります。



その後、テストプレイでオープニング~エンディングまでをプレイしてみて、
不具合の修正・内容の調整をしていきます。

例えば、ゲーム内で入手できるお金に比べて、一部のアイテムや装備品が買いづらくなっているので、買いやすい価格に変更します。


不具合の修正や内容の調整、ゲーム容量の削減ができたら、ゲーム制作は全て完了になります。

公開設定

もし、制作したゲームを公開したい場合は、「公開設定」を使用します。



使用素材数・ゲーム容量などは、赤枠内に表示されます。



公開設定画面で、公開方法・プレイ時間の目安を設定します。



その後、利用規約の確認画面が表示されるので、問題がなければ「はい」をタップします。



このような画面が表示されたら、ゲームの公開は完了です。

ゲームの内容を後から更新する場合も、「公開設定」を使用します。



作成したゲームの公開

今回までに制作したゲームの内容は、「ビットゲームメーカー」で公開しています。

「改変可」にして、ゲームデータの中身が見れるようにしていますので、是非参考にして下さい!


ゲームプレイの手順

制作したゲームをプレイするには、最初に「ビットゲームメーカー」を開きます。



次に、「ホーム画面」にある基本メニュー「ゲームを探す」をタップします。



すると、このような画面が表示されるので、赤枠内にある検索欄に[ブログ用制作ゲーム7]と入力して検索します。



検索結果の中にある、作者「ゲーム作りラボ」・タイトル「ブログ用制作ゲーム7」のものが、
今回、筆者が制作したゲームになります。

見つけたら、青枠内をタップしてダウンロードします。



ダウンロードしたゲームは、基本メニュー「ゲームで遊ぶ」に保存されます。

[青い本]のアイコンをタップすれば、ゲームをプレイすることができます。



まとめ

「ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ」は、今回が最終回になります。

如何でしたか?


今回は、簡単な内容のRPGを制作しましたが、更に凝った内容のゲームやRPG以外のゲームも制作できます。

公開したゲームを参考にして、自分好みにアレンジしたり、内容を充実させたりすると良いと思います。


また、ビットゲームメーカーには「ボイス機能」「イベント範囲の拡張」など、購入することで使用できる設定・機能もあるので、是非使用してみてください。


ぜひ、ビットゲームメーカーで自分だけのスマホ用ゲームを制作してみてください!

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プロフィール

坂井 秀教(@norio198603)です!

2018年2月に一般社団法人ドットテックを設立し、フリーランスのエンジニア・デザイナーが活動を継続できるよう、学び合い助け合えるコミュニティを構築・運営中しております。

ゲーム作りやプログラミングの楽しさを知ってもらいたいと思い、本サイトを立ち上げました。 本サイトが、気軽に楽しく、ゲーム作り・プログラミングに取り組む支えになれば幸いです!

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