今回は、追加された「属性」について解説していきたいと思います。
「属性」にも、[機能の追加]や[ファイルの仕様変更]などに合わせたものが追加されています。
「属性」
追加された「属性」は、以下の3種類です。
どの属性も、「WWA Wing」の機能に関する設定を行うことができます。
「data-wwa-looking-around」 | 「 data-wwa-autosave」 | 「data-wwa-use-go-to-wwa」 |
ちなみに、[HTML]ファイルの仕様も「V3.1.6」から統一されて、
「メモ帳」で開いた場合でも改行されるようになりました。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/03/b76c9932-550e94dc822b91f49ae06e5ba8830c36.png)
「data-wwa-looking-around」属性
「data-wwa-looking-around」は、
操作していない時のプレイヤーキャラクターの動きに関する設定を行う属性です。
通常であれば、主人公の位置を分かりやすくするために、
[ゲーム開始時]や[ワープした後]に操作しないで待つと「主人公が回転する」のですが、
data-wwa-looking-aroundの設定を[false]にすると、この仕様を停止させることができます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/03/24558cbe-8beb94a2d2469bb9ccc2aee8d356749b.png)
「data-wwa-autosave」属性
「data-wwa-autosave」は、「オートセーブ」に関する設定を変更する属性です。
この属性に数値を設定すると「オートセーブ」を行う歩数が変更でき、
[0]を設定すると「オートセーブ」が停止します。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/03/54aef18c-d114e7410c5a6633a22dc01723141c70.png)
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/03/c13e6c11-1f5e8544e3fbf2cad8911925be6c2995.png)
「data-wwa-use-go-to-wwa」属性
「data-wwa-use-go-to-wwa」は、ゲーム画面の右下にあるボタンを変更するための属性です。
通常時、右下には「Battle Report」が表示されていますが、
[true]を設定すると「Go To WWA」に変更できます。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/03/2402029b-307da9770f91d8d173d5817c0ccb58cc.png)
「Go To WWA」は、「V3.2.0」より前のバージョンにあった機能で、
クリックすると[WWA公式サイト]が開きます。
[WWA公式サイト]とは、「WWA Wing公式サイト」ではなく
「キャラバンサークル」であることに注意しましょう。
![](https://game-sakusei.com/wp-content/uploads/2021/03/a82b8ed0-816d687567fe210965fd379a98f2d717.png)
まとめ
「[WWA Wing]がさらに使いやすく!「WWA Wing V3.5.4」までの更新内容について」は、
今回が最終回となります。
如何でしたか?
前回の記事で「WWA Wing W3.15」を解説した後も、
現在の「V3.5.4」までに多くのアップデートを行われ、様々な機能が追加・改善されました。
特に[V3.2.0]~[V3.5.2]は、
「[WWA Wing PLiCy Edition]にある機能の取り入れ」に重点を置いた大規模なアップデートで、
WWA全体が大きく変化して、これまでより遊びやすく作りやすいゲーム作成ツールとなりました。
[V3.5.2]で大規模なアップデートは一旦終了して、
その後は不具合の修正や機能の追加などが行われています。
今後も利便性を上げるための独自のアップデートが行われていく予定となっています。
ぜひ、最新バージョンである「WWA Wing V3.5.4」を使用して、最新のWWAを制作してみてください!