GDevelopがさらに使いやすく! 「GDevelop V5.10」までの更新内容について #5
今回は、「その他の変更点」を解説していきたいと思います。 [プレビュー]や[ゲーム公…
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今回は、「新規追加のビヘイビア」と「イベントの追加機能」を解説していきたいと思います…
今回は、新たに追加された「オブジェクト」を解説していきたいと思います。 [3Dゲーム…
今回は、「ゲーム制作画面の変更点」を解説していきたいと思います。 画面のUIやボタン…
このサイトでは、以前に「GDevelop 5」を解説しており、機能や使用方法などにつ…
今回は、ゲームの[デバッグ]に便利な機能を解説していきたいと思います。 「GDeve…
今回は、「ゲームの公開方法」を解説していきたいと思います。 GDevelopで制作し…
今回は、[イベントで使用できる機能]を解説していきたいと思います。 これから紹介する…
今回は、「イベント」について解説していきたいと思います。 「イベント」は、ゲームの仕…
今回は、[プラットフォーム]以外の「ビベイビア」を解説していきたいと思います。 [プ…
今回は、「ビベイビア」を解説していきたいと思います。 「ビベイビア」を使用すれば、複…
今回は、オブジェクトの[種類]について解説していきたいと思います。 オブジェクトには…