[WWA Wing V3.6.0]で追加された「ユーザ変数」の使用例 講座
[WWA Wing V3.6.0]では、「ユーザ変数」という機能が追加されました。 …
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今回は、「オンラインマニュアル」を解説していきたいと思います。 アップデートで様々な…
今回は、[その他]の追加されたマクロ文を解説していきたいと思います。 「変数」関連の…
今回は、「変数」に関する[マクロ文]パート2を解説していきたいと思います。 パート2…
今回は、「変数」に関する[マクロ文]パート1を解説していきたいと思います。 「変数」…
今回は、「ユーザ変数」機能を解説していきたいと思います。 「変数」自体が少し難易度が…
「WWA Wing」では、[不具合の修正]や[新機能の追加]のために、現在でもアップ…
今回は、ゲーム内容を確認して、内容を調整していきたいと思います。 制作したWWAの確…
今回は、「ゲームオーバー・ゲームクリア画面」と[アイテム]を作成していきたいと思いま…
今回は、前の記事で作成しなかった残り4体の敵を作成していきたいと思います。 この記事…
今回は、最初の敵を作成しながら「コマンドバトル」の作り方を解説していきたいと思います…
今回は、[敵を配置するマップ]と[コマンドバトル用マップ]を作成していきたいと思いま…